RPCS3 Git (2017/11/05)

  • реализована эмуляция опкода FM в быстром интерпретаторе и рекомпиляторе,
  • реализована эмуляция readch(mfc_cmd)
  • добавлены мертвые зоны в evdev обработчике геймпада
  • начальная реализация sys_net_* сисколлов
  • реализован апскейлинг
Подробнее
0

PPSSPP-v1.4.2-575-g0c7ae95df

  • исправлено определение количества свободного места на диске, используемое системой сохранения игр
  • исправлено зависание эмулятора при использовании быстрых сохранений во время установки данных игрой
  • унификация кода работы с фреймбуфером: позволит избавиться от повторения кода в рендерерах
  • теперь эмулятор умеет определять, установлен ли DirectX9 Runtime
Подробнее
+1

RPCS3 Git (2017/10/09)

  • реализована эмуляция некрторых sys_spu_* сисколлов
  • исправлен баг в рекомпиляторе PPU, при котором шло обращение к нулевому указателю
  • множество фиксов в sys_fs_* сисколлах
  • реализован аппаратный blit engine в Vulkan рендерере
Подробнее
+1

PCSX2 Git (2017/09/04)

  • отключен MTVU хак на безопасных автонастройках
  • добавлен CRC хак в GSdx для Gran Turismo 3
  • устранено неопределенное поведение в GSdx-D3D11 плагине
  • оптимизация кэша текстур в GSdx плагине
  • исправлена работа вертикальной синхронизации в GSdx-OpenGL плагине
Подробнее
+3

RPCS3 Git (2017/07/05)

  • реализована поддержка Vulkan рендерера в Linux
  • множество фиксов в Vulkan рендерере
  • реализована поддержка загрузки статически линкованных sprx-модулей, серьезные исправления совместимости
  • исправления в эмуляции RSX
  • множество оптимизаций в LLVM-рекомпиляторе PPU, серьезно улучшена производительность и совместимость
Подробнее
+1