RPCS3: AOT-компилятор PPU

Наверное, многие из вас знают, что в процессе эмуляции центрального процессора консоли в целях достижения приемлемых скоростей используется рекомпиляция. Но наверняка не многие знают, что рекомпиляция принципиально делится на два вида: динамическую и статическую.
Подробнее
+8

A New Hope

Прошедший год был непростым для Эмуплейса, ибо времена темные и мрачные наступили, а равновесие Силы так и не было достигнуто… Так, о чем это я? Ах да, равновесие. Наш могучий учитель, великий магистр Куро принял непростое для него решение: отправиться в изгнание, постичь новые пути Силы, встретиться с призраками прошлого… Темная пещера на Дагоба сделала свое дело, и гранд-мастер вернулся к нам с новыми силами и знаниями, полный решимости и уверенности, что всё еще можно исправить и сделать даже лучше, чем было прежде.
Подробнее
+9

Планы по развитию сайта

Приветствую всех! На этот раз хочу рассказать планы по изменениям на сайте до конца года. Во-первых конечно же восстановление постинга новостей и эмуляторов в самое ближайшее время (в этом месяце).
Подробнее
+8

Прогресс эмуляции (февраль 2015)

Закончился февраль. Приближается весна, и уже скоро наступит долгожданное потепление на улице. :) Недавно в моём распорядке дня произошли серьёзные изменения, и в результате свободного времени значительно поубавилось. Сегодня я пишу свой последней отчёт по эмуляции (о причинах - см. здесь).
Подробнее
+7

Dolphin, февраль 2015: исправление текстурных палитр, упрощенная сетевая игра, увеличение скорости

Примета заядлого эмуляторщика: если на календаре замаячила одинокая единичка – жди нового отчета о проделанной работе над Dolphin’ом. Поэтому сразу переходим к делу.
Подробнее
+7

Прогресс эмуляции (январь 2015)

Прошёл январь. Погода на улице меня периодически "радовала" сменой климата "болото-снег-болото" и как на зло возобновилась простуда, которая свалила меня до конца месяца. Итак, сегодня я пишу новый отчёт по эмуляции за первый месяц 2015-го года. :)
Подробнее
+7