Платная распаковка архивов и ввод премиум аккаунтов

Уважаемые пользователи нашего сайта! С сегодняшнего дня распаковка архивов с эмуляторами становится платной. Все что вам нужно - проследовать инструкции при распаковке архива. Вас попросят отослать SMS, после чего вам придет код для его распаковки.
Также введен дополнительный раздел, где хранятся сборки последних ревизий всех эмуляторов без пароля на архивах, чтобы вам не пришлось платить за каждый эмулятор
Подробнее
0

Jpcsp переведен на русский язык

Благодаря BlackDaemon, пользователю с форума Emu-Land, интерфейс Jpcsp был переведен на русский язык (пока еще правда далеко не полностью) и разработчики эмулятора добавили его в список официальных переводов GUI. На мой взгляд это не столь важно, так как настройки все равно особо не понять, на каком бы они языке ни были (нужно все-таки узнавать как обычно методом тыка), но русскоязычным пользователям вообще не владеющим английским языком, думаю это поможет в освоении данного эмулятора. В ближайшие дни я выложу на сайте новую версию эмулятора, ожидайте))
Подробнее
0

Инструкция по настройке PSP эмулятора - Jpcsp

Данная инструкция предназначена для ознакомления пользователя с первоначальной настройкой эмулятора, в ней содержится минимальный набор необходимых действий для запуска и комфортной работы игр. Ниже под спойлером приведена более подробная инструкция для ознакомления пользователя с большинством настроек эмулятора и его возможностями.
Подробнее
0

Доработка дизайна и функциональности сайта

Думаю вы уже заметили некоторые косметические уборки на сайте, такие как, округлые меню к примеру (для убора слишком большой резкости дизайна). На форум добавлен раздел к эмулятору NullDC, скажу его забыл добавить, уж извините. В шапку сайта справа добавлены крупнейшие социальные сети и сервисы закладок, чтобы вы смогли сохранить наш сайт и показать его своим друзьям.
Подробнее
0

Инструкция по настройке эмулятора Xbox - Cxbx

Итак, решил написать мини-инструкцию по запуску игр на эмуляторе Cxbx. Многие сталкиваются с проблемой того, что в эмуляторе нет возможности загружать образы и нужен неведомо какой xbe файл. Что все это значит и как все правильно сделать, мы рассмотрим в данной статье. Сильно не ругайте, если увидите ошибку. Просто отпишитесь в комментариях. Мне в ПМ можете написать, что стоит еще добавить в эту инструкцию.
Подробнее
0

Релиз Pcsx2 0.9.7 beta

После долгой разработки, наконец-то, разработчики решили выпустить официальный релиз, правда бета версии, так как последний был более года назад (0.9.6). Вы возможно не увидите особой разницы между той, что сейчас выложена на сайте и этой, так как официальный релиз построен на ревизии 3113. Через некоторое время выложу релиз, в списке изменений будет все, что было наработано со времен Pcsx2 0.9.6.
Подробнее
0

Cxbx: проект заморожен на неопределенный срок

Вчера Blueshogun отписался в своем блоге о том, что прекращает поддержку Cxbx на неопределенное время. На данный момент его приняли на работу в корпорацию Microsoft и времени уходит очень много (8 часов работа + 3 часа добираться до места + 3 часа на возврат домой). В общем сейчас у разработчика настал важный момент в жизни, нужно задумываться о будущем, так что проект заморожен на продолжительное время, возможно и навсегда.
Последняя ревизия была 162-я, но я не выкладывал, потому что слишком мало изменений, в скором времени выложу, если не появится "последней" ревизии, так сказать на прощание от blueshogun))
Подробнее
0

Обновлен дизайн форума

Сегодня все-таки дошли руки до форума и сделал дизайн более-менее подходящий под основной шаблон сайта. Если увидите недочеты или есть предложения по улучшению - отписываемся в этой теме (флудить запрещено): Обсуждение сайта. На этом думаю с оформлением сайта мы закончили и постараюсь в будущем выкладывать больше информации по эмуляторам.
Подробнее
0

Jpcsp: добавлена поддержка видео

Недавно к эмулятору PSP - Jpcsp, прикрутили поддержку видео, теперь можно не извращаться, подключая реальную консоль для его проигрывания. Звука в видеороликах еще правда нет и само видео далеко не в каждой игре воспроизводится, но в Final Fantasy VII: Crisis Core, как видно на скринах, все отлично работает!
Подробнее
0