Второй месяц летних каникул подошел к концу. Кто-то отправился
отдыхать на море или в горы, кто-то посетил другие страны, а кто-то
наверняка провел этот месяц на диване или в компьютерном кресле (да, например Смерть :D). Ну да ладно, не будем говорить о плохом. Я долго пытался угадать, отдыхали ли разработчики эмуляторов в этом месяце...
Первый месяц лета подошел к концу. Кто-то наверняка просидел целый месяц в ММО забавах,
кто-то отдыхал на море, а кто-то (я, например) до сих пор закрывает
сессию. Но не будем о грустном, ведь поводов у нас особо нет: в эмуляции
все довольно неплохо складывается. Авторы Jpcsp за месяц сделали не мало ревизий, причем одна из них (3265, если быть точнее)...
Холода наконец-то покинули нас, и наступила она - долгожданная весна.
Сразу видно, что май, месяц труда - является таковым только на
территории стран бывшего СССР: в эмуляции катастрофический застой... Ну и
правильно в общем то - среди ежемесячно выкладываемых эмуляторов
практически нет тех (кроме одного), что делались бы на территории тех самых стран :)
Запоздалая весна все же наступила: первые теплые деньки, яркое и греющее
солнце, сухая земля под ногами, короткие юбки... Кхм, извиняюсь,
замечтался :D. Так или иначе - расклад за этот месяц очень неплохой.
PPSSPP уверенно удерживает позицию лидера, эмулятор развивается все так
же стремительно и с поражающим прогрессом. За ним же немного устало
плетутся Pcsx2 и Dolphin - ситуация с ними прямо скажем немного
забавная...
Первый весенний месяц (хотя, судя по состоянию во многих городах России -
до весны ещё очень далеко) закончился. Что произошло в эмуляции? Всего
по чуть чуть, на самом деле. Большого прорыва ни один эмулятор не
показал, планку держали все примерно одинаковую. Dolphin как обычно
выходит по 700 с лишним ревизий за месяц (причем некоторые из них, около
сотни, не несут никакой смысловой нагрузки)...
Подошел к концу самый короткий месяц в году... Но несмотря на его непродолжительность - сюрпризов он принес достаточно. Каких же? Лично я был удивлен, когда посмотрел на прогресс Pcsx2. Эмулятор развивался очень медленно (некоторые знакомые уже собирались его хоронить :D), но последний месяц чуть ли не прорывом был - начались в кои то веки серьезные работы по увеличению совместимости...
Январь. Для населения стран бывшего СССР этот месяц прежде всего символизирует семейный отдых во время непродолжительных новогодних каникул, туризм, зимние виды спорта и массовые встречи с друзьями. Но к разработчикам популярных эмуляторов это не относится, мастера продолжают творить, да с такой активностью, что позавидовать можно.
Холодный декабрь подходит к концу, приближается новый год... А в плане эмуляции у нас все развернулось очень даже интересно. Значимым является релиз Dolphin 3.5, спустя 18 месяцев после релиза 3.0. Помимо "Большой тройки" эмуляторов, которые у нас выкладываются каждый месяц без исключений, было решено ещё добавить MakaronEX.
Ноябрь получился на мой взгляд забавным, в плане эмуляции. В первую очередь следует отметить релиз ePSXe 1.8.0, спустя 4 года после версии 1.7.0 он все же появился. Изменений конечно много, все они важные, но не на столько, чтобы оправдать затишье на 4 года. Зато он портирован на Android и может быть, сможет превзойти его конкурентов на этой платформе. Мощный прорыв показал Jpcsx, да на столько мощный, что остальным эмуляторам должно быть стыдно: как на мой взгляд, так в Pcsx2 вообще сплошной регресс...
Pcsx2 в этом месяце простаивает, никаких серьезных изменений не произошло, однако с Dolphin все наоборот. После длительного простоя в основной ветке, выкатили довольно неплохие ревизии, что позволяет поставить Dolphin выше остальных эмуляторов "большой тройки" в этом месяце.