Прогресс эмуляции (июль 2016)

Итак, прошел жаркий июль, и наступила пора оглянуться назад и внимательно рассмотреть, что он принес нам в мире эмуляции. Нельзя сказать, что разработчики пылали активностью и сильно удивили (так, в Xenia за месяц сделали целых 23 ничем не примечательных коммита, да и PPSSPP со своими 26 недалеко ушел), но всё же есть на что посмотреть.
Подробнее
+16

Прогресс эмуляции (июнь 2016)

Прошло больше года с момента последнего отчета о прогрессе эмуляции. Разумеется, охватить в одной новости такой промежуток времени весьма затруднительно, поэтому начнем с чистого листа. Лето, солнце, пора отпусков и пляжей. Но разработчики эмуляторов и не думают останавливаться, ведь эмуляция для них - это любимое хобби (иногда мне кажется, что эмулировать они любят даже больше, чем загорать на пляже в окружении прекрасных дам).
Подробнее
+12

Итоги года

2014 год подходит к своему концу, следовательно, пришла пора подвести итоги года. Какой эмулятор показал наибольший прогресс в своем развитии, а какой стал разочарованием? Что нового произошло в мире эмуляции? Что интересного появилось на нашем сайте? Об этом читайте ниже.
Подробнее
0

Прогресс эмуляции (август 2014)

Совсем скоро для многих посетителей нашего сайта опять начнется кошмар из двоек, прогулов и отцовского ремня... С праздником вас, дорогие школьники. Ну а для кого то этот месяц будет такой же обычный, как и многие другие...
Подробнее
0

Прогресс эмуляции (июль 2014)

По количеству ревизий некоторых эмуляторов, становится заметно, что лето подходит к концу. Dolphin опять по количеству ревизий не сильно то и радует, зато Pcsx2 приятно удивляет. Поддержка онлайна - это круто конечно. Ну и релизная, сделанная на коленке 0.9.9 версия PPSSPP - это как дань лени. 
Подробнее
0

Прогресс эмуляторов (июнь 2014)

Особо не было времени следить в этом месяце за прогрессом. Но, что меня реально впечатлило - это Rpcs3 с исправлением графики в Disgaea 3: Absence of Justice. Внешне игра уже выглядит довольно прилично, надо сказать. Однако, скорость низкая, но и этот момент может решиться в скором времени - надо всего лишь подождать рекомпилятор.
Подробнее
0

Прогресс эмуляторов (май 2014)

Весна официально закончилась. На улице вроде как даже лето. Холодновато временами бывает, но хотя бы сухо. В эмуляции небольшой кавардак (если это можно так назвать). Переезд Pcsx2 на github меня даже немного сбил с толку. А ещё я попытался увлечься эмуляцией на Android чуть сильнее.

Подробнее
0

Прогресс эмуляторов (апрель 2014)

Апрель прошел, май пришел. Мир, труд, май... Vodka, ushanka, sibirsky medved nash... Апрель был очень тяжелый (особенно для моей героической печени). Но что в эмуляции? Все тяжело. Хотя бы потому, что за весь месяц не было ни одной версии моего любимого Pcsx2. От слова "вообще". Это грустно. Что касается других: у Dolphin все медленно, ревизий вышло чуть больше сотни.

Подробнее
0

Прогресс эмуляторов (март 2014)

И ещё один месяц закончился. Грязь, авитаминоз, плохое настроение и весеннее обострение. Ну хотя бы что-то из перечисленного у вас есть, да? Я ведь не один такой?(( Прошлый месяц меня немного порадовал, и немного огорчил в плане эмуляции. А что сейчас? Да все так же. Есть правда отличия в лучшую (?) сторону. Например, Pcsx2 замахнулся на эмуляцию PSone!
Подробнее
0