Прогресс эмуляции (декабрь 2014)
Закончился декабрь, а вместе с ним и 2014-й год. Я умудрился простудиться перед праздниками и отмечал новый год дома, зато в узком семейном кругу. :) На днях кое-как оправился после простуды и решил написать новый отчёт о прогрессе эмуляции. :P
Активность разработчиков остаётся приблизительно на том же уровне, что и в предыдущем месяце.
Dolphin продолжает удерживать лидерство: разработчики внесли множество новых изменений, направленных на улучшение эмуляции, расширение функционала, оптимизацию и исправление багов. Большинство изменений PCSX2 в этом месяце носят технический характер, из них можно выделить исправления и доработки TLB, а также специальное изменение для запуска эмулятора на виртуальной машине VMWare. На RPCS3 удалось запустить ещё несколько коммерческих игр, в некоторых играх было улучшено отображение графики. Разработчик gopalsr83 работает над реализацией сложной части SPURS, которая необходима для эмуляции большинства серьёзных игр. Разработчики PPSSPP подготавливаются к релизу версии 1.0, были внесены улучшения и доработки для Jit и рендера D3D9. Jpcsp за этот месяц обзавёлся многопоточным режимом для софтварного рендера и исправлением, которое приводило к вылету эмулятора. Неожиданный сюрприз преподнесли разработчики эмулятора Citra, которым удалось отобразить загрузочный экран из коммерческой игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.
Активность разработчиков остаётся приблизительно на том же уровне, что и в предыдущем месяце.
Dolphin продолжает удерживать лидерство: разработчики внесли множество новых изменений, направленных на улучшение эмуляции, расширение функционала, оптимизацию и исправление багов. Большинство изменений PCSX2 в этом месяце носят технический характер, из них можно выделить исправления и доработки TLB, а также специальное изменение для запуска эмулятора на виртуальной машине VMWare. На RPCS3 удалось запустить ещё несколько коммерческих игр, в некоторых играх было улучшено отображение графики. Разработчик gopalsr83 работает над реализацией сложной части SPURS, которая необходима для эмуляции большинства серьёзных игр. Разработчики PPSSPP подготавливаются к релизу версии 1.0, были внесены улучшения и доработки для Jit и рендера D3D9. Jpcsp за этот месяц обзавёлся многопоточным режимом для софтварного рендера и исправлением, которое приводило к вылету эмулятора. Неожиданный сюрприз преподнесли разработчики эмулятора Citra, которым удалось отобразить загрузочный экран из коммерческой игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.
- Dolphin: множество новых изменений, направленных на улучшение эмуляции, оптимизацию и исправление багов. Добавлена поддержка стереоскопического режима.
- PCSX2: исправления и доработки TLB, отключение некоторых расширений OpenGL при запуске на виртуальной машине VMWare.
- RPCS3: запуск новых коммерческих игр, улучшена графика в некоторых играх. Идут работы по реализации сложной части SPURS.
- PPSSPP: улучшения и доработки для Jit и рендера D3D9. Идут работы по подготовке к релизу версии 1.0.
- Jpcsp: добавлен многопоточный режим для софтварного рендера, исправлена ошибка графики, которая приводила к вылету эмулятора.
- Citra: отображение загрузочного экрана в коммерческой игре The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.
Комментарии 4