Прогресс эмуляции (ноябрь 2016)

Поздравляем с наступлением зимы, товарищи эмуляторщики! Как вы, наверное, заметили, новостей в прошедшем месяце практически не было. Связано это с отсутствием каких-либо событий, достойных упоминания в отдельной новости. Надеемся, что зимой разработчики будут более активны, и рассмотрим, что у нас произошло в последний месяц осени уходящего года.
Подробнее
+57

RPCS3 Git (2016/11/02)

  • исправлены параметры сэмплеров в depth reconstruction
  • добавлен кроссплатформенный вывод наэкранного текста для Vulkan / Andriod рендереров
  • улучшения и оптимизации в OpenGL рендерере, должно немного повысить производительность
  • мелкий фикс в версии для MacOS
Подробнее
+3