- Pcsx2 R5187: увеличена скорость за счет спидхака MTVU
- PCSX2 R5187: На NTSC версии данной игры тормозов не наблюдается. И игра эмулируется нормально также с поддержкой widescreen.
- Pcsx2 R5135: скорость продолжает повышаться, теперь это в среднем 70-75 fps. Так же проверил новый, еще не полностью сделаный режим рендера GSdx, OpenGL, пока без особых успехов(Hardware - сразу вылет, Software - 30-35 fps).
- Pcsx2 R5135: ничего не изменилось, все те же кучи мигающих/битых текстур. Работает только в Software на скорости 25-30 fps пару минут, потом вылет эмулятора. Неиграбельно на любых настройках.
- Pcsx2 R5135: изменений 0. Зависания на видеороликах - не исправлено. Странное отображение правой половины экрана - не исправлено. Каша из полигонов - вроде ничего такого, просто кучи битых/мигающих текстур. Работает только в Software на скорости 30-35 fps 3-4 минуты, дальше начинаются вылеты эмулятора. Неиграбельно на любых настройках.
- Pcsx2 R5135: никаких видимых изменений. Средняя скорость эмуляции 70-110 fps даже без включения MTVU. Мерцание в видеороликах теперь лучше лечится не переключением режимов деинтерлейса а Software режимом GSdx
- Pcsx2 R5135: заметных изменений нет. Уже традиционное повышение скорости с включеным MTVU, +20-25 fps
- Повторное тестирование на R4169 не выявило сильных изменений, немного повысилась скорость и теперь можно выключить циклрейт и стилинг, скорость останется очень высокой, а игровой процесс будет идти не так дерганно. Ситуация с багами не изменилась, битые текстуры не берет ни софтвар, ни подбор режимов клэмпинга, вертикальные линии тоже лечатся только нативом.
- Pcsx2 R5135: все так же без изменений, если не считать повышения скорости эмуляции почти в 2 раза с включеным MTVU. "стена тумана" все так же исправляется переключением в software.
- Pcsx2 R5135: заметных изменений нет. Скорость от 110 fps на небольших локациях(дома например) до 70(тяжелые сцены, большие пространства с множеством спецэффектов, основная нагрузка приходится на видеокарту из-за очень интенсивного использования системы частиц).
- Pcsx2 R5110: изменений нет вообще. Даже прирост скорости не могу гарантировать, по прежнему ни один спидхак не срабатывает, а нагрузка на видеокарту такая же сильная.
- Pcsx2 R5110: некоторое ускорение работы игры, а также исправление настроек к игре (избавление от артефактов в геймплее).
- Pcsx2 R5110: увеличение скорости эмуляции, баги не исправлены.
- Dolphin 3.0-377: повысилась общая скорость игры
- Jpcsp R2450: Теперь можно играть с включенной опцией "Decode audio files with SonicStage", ну а с графикой - всё те же проблемы.
- Pcxs2 R5085: эмуляция наконец то дошла до играбельности
- Jpcsp R2450: fps стал ниже.
- Jpcsp R2450: слишком низкая скорость эмуляции.
- Jpcsp R2450: теперь игра запускается, но с графическими артефактами.
- Jpcsp R2450: ничего не работает, кроме практики.
|
| СТАТИСТИКА САЙТА | Онлайн всего: 7 Гостей: 6 Пользователей: 1 |
 |
Игр в каталоге: Настроек к играм: Записей в блоге: Эмуляторов: Новостей: | 66 1729 50 158 156 |
|
|