<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>EmuPlace - эмуляция игровых консолей</title>
<link>http://emuplace.com/</link>
<lastBuildDate>Fri, 17 Feb 2012 14:12:31 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Эмуляция архитектуры консолей</title>
<description><![CDATA[<div style="text-align: left;">И так, что же такое эмуляция консолей и что в ней важней всего, игры или эмуляция архитектуры?</div><div><br></div><div>За столь долгое существование эмуляторов холивары не утихают, старая песня о играх никуда не исчезла. Люди привыкли к старым эмуляторам, ведь они мало используют ресурсов и запустятся даже на стиральной машине, первое чем хвастаются люди так это почти 100% совместимостью к примеру той же Kega Fusion, а раз запускаются все игры без видимых багов, значит эмулятор очень точен! и люди тут ошибаются, на самом деле это не эмулятор железа консоли, а "запускатор консольных игр"&nbsp;</div>]]></description>
<link>http://emuplace.com/blog/ehmuljacija_arkhitektury_konsolej/2012-02-17-65</link>
<category>Про эмуляцию</category>
<dc:creator>Sasha</dc:creator>
<guid>http://emuplace.com/blog/2012-02-17-65</guid>
<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 14:12:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Black jack для Денди</title>
<description><![CDATA[Вряд ли кто-то из людей, родившихся до середины 1990х годов, может 
сказать, что первая компьютерная игра, в которую он играл, была на 
персональном компьютере. Да, безусловно, кому-то выдалось, и посидеть за
 настоящим персональным компьютером еще в конце 80х годов XX века, 
однако, свои первые компьютерные игры мы, взрослые люди, проходили на 
игровых приставках.]]></description>
<link>http://emuplace.com/blog/black_jack_dlja_dendi/2012-02-15-64</link>
<category>О разном</category>
<dc:creator>Kuro</dc:creator>
<guid>http://emuplace.com/blog/2012-02-15-64</guid>
<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 08:34:27 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>SStatesMan - менеджер быстрых сохранений для Pcsx2</title>
<description><![CDATA[SStatesMan - это менеджер сейвстейтов для PCSX2. Умеет сортировать сейвстейты и отображать их в удобочитаемом виде с подробной статистикой (размер, дата создания, номер слота и т.д.), а также удалять их при необходимости. Есть функция просмотра списка совместимости с возможностью поиска.]]></description>
<link>http://emuplace.com/blog/sstatesman/2012-01-24-63</link>
<category>Про эмуляцию</category>
<dc:creator>ethanol</dc:creator>
<guid>http://emuplace.com/blog/2012-01-24-63</guid>
<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 19:43:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Tekken: Blood Vengeance (Теккен: Кровная Месть)</title>
<description><![CDATA[Этим летом вышел первый 3D фильм по серии игр Tekken. Как все помнят, до этого выходил художественный фильм сделанный совместно с США (именно они похоже правили балом), однако получился он, мягко говоря, неудачным. Атмосферы tekken в нем не было ни капли, эдакая смесь МК (Смертельная Битва) с дерьмовым американским боевиком.<br>]]></description>
<link>http://emuplace.com/blog/tekken_blood_vengeance_tekken_krovnaja_mest/2011-12-25-61</link>
<category>Про фильмы</category>
<dc:creator>Kuro</dc:creator>
<guid>http://emuplace.com/blog/2011-12-25-61</guid>
<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 08:22:36 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Jigoku Shoujo (Адская девочка)</title>
<description><![CDATA[Существует сайт в интернете, который работает только в полночь и 
открывается исключительно тем, кто хочет кому-то отомстить. Вписав имя 
жертвы, появляется Энма Ай (девочка из ада) и предлагает заключить 
контракт на осуществление мести. Желающему отомстить вручается 
соломенная кукла с завязанной красной ленточкой на ее шее.]]></description>
<link>http://emuplace.com/blog/jigoku_shoujo_adskaja_devochka/2011-12-25-60</link>
<category>Про аниме</category>
<dc:creator>Kuro</dc:creator>
<guid>http://emuplace.com/blog/2011-12-25-60</guid>
<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 05:27:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Развитие сайта (осень 2011)</title>
<description><![CDATA[К сожалению статистика на сей раз не будет включать в себя информацию о переходах с ПС и поисковых запросах, так как модуль статистики uCoz уже полностью накрылся в этом плане, гугл запросы/переходы и раньше только частично показывал, а теперь вообще не учитывает практически (1-2% от общей суммы).<br>]]></description>
<link>http://emuplace.com/blog/razvitie_sajta_osen_2011/2011-12-07-59</link>
<category>Про сайт</category>
<dc:creator>Kuro</dc:creator>
<guid>http://emuplace.com/blog/2011-12-07-59</guid>
<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 11:11:16 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Финальная Фантазия 009 или как Валентин за &quot;маслятами&quot; ходил.</title>
<description><![CDATA[За "маслятами" ходил.... Маслята или если обходиться без сленга - патроны, кончаются в этой игре довольно быстро. Врагов много и умирать они не спешат. Как знатные кулинары мы шпигуем их патронами, а потом магией, или наоборот. Дело вкуса одним словом. Итак встречайте<span style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 8pt;"><span style="font-size: 8pt; color: rgb(131, 0, 14);"><b> <font color="#000000">Dirge of Cerberus: Final
Fantasy VII</font></b></span></span>]]></description>
<link>http://emuplace.com/blog/finalnaja_fantazija_009_ili_kak_valentin_za_quot_masljatami_quot_khodil/2011-11-02-58</link>
<category>Про игры</category>
<dc:creator>миша-сан</dc:creator>
<guid>http://emuplace.com/blog/2011-11-02-58</guid>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 19:12:53 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>&quot;Ты забыл, во что мы играли?&quot; - бесплатный фильм?</title>
<description><![CDATA[Да, именно так! Появился абсолютно бесплатный фильм от Дмитрия Майорова.
 В чем же смысл и какой толк от таких фильмов? Тут есть несколько 
моментов, на которые стоит обратить внимание, причем плюсов куда больше,
 чем вы можете их увидеть изначально. А вот минусов конечно, которые 
могут помешать нашим плюсам - хоть отбавляй.]]></description>
<link>http://emuplace.com/blog/quot_ty_zabyl_vo_chto_my_igrali_quot_besplatnyj_film/2011-11-01-57</link>
<category>Про фильмы</category>
<dc:creator>Kuro</dc:creator>
<guid>http://emuplace.com/blog/2011-11-01-57</guid>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 13:20:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PCSX2 - Трудности эмуляции: идеальный Shadow of the Colossus</title>
<description><![CDATA[Данная статья полностью посвящена игре Shadow of the Colossus, 
разработанной под игровую консоль Playstation 2, в далеком 2005-м году. 
EdHell на форуме emu-land.net недавно написал пост в котором разбирается
 нагрузка данной игры на процессор/видеокарту и насколько реально 
эмулировать ее не используя спидхаки. С его разрешения я решил добавил 
пост к нам в блог, так как информация довольно интересная. Конфигурация 
ПК на котором проводился тест, выглядит следующим образом:]]></description>
<link>http://emuplace.com/blog/pcsx2_trudnosti_ehmuljacii_idealnyj_shadow_of_the_colossus/2011-10-15-56</link>
<category>Про эмуляцию</category>
<dc:creator>Kuro</dc:creator>
<guid>http://emuplace.com/blog/2011-10-15-56</guid>
<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 17:06:47 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
