Возможно этот вопрос исчерпал себя, но скажу пару слов про регионы
дисков и их влияние на эмуляцию игр. Во-первых нужно разобраться какие
регионы существуют и зачем вообще придумали такое деление:
- NTSC - это общее название для выпущенных дисков на территории США и Японии. Чтобы отделять их друг от друга, игры вышедшие в США имеют регион NTSC/U, а в Японии - NTSC/J. Как правило, язык локализации соответствующий региону.
- PAL - игры, выпущенные в Европе. Никаких подпунктов нет, обычно полное название PAL/E и игры на английском или нескольких языках (изредка бывает и русская локализация).
Такое разделение на регионы к новому поколению приставок не относится, а вот владельцам PS2, Xbox, Gamecube и других старых, лицензионных консолей, нельзя было покупать игру, которая выпущена не для региона консоли. Эмуляция же игр с разными регионами довольно часто очень сильно отличается. На примере Pcsx2, в PAL играх иногда бывает лучше скорость эмуляции, чем в NTSC (пример Tekken 5, разница 7-10 fps) и меньше требования к видеокарте. В очень редких случаях, запускается только PAL или NTSC версия игры, даже разница CD или DVD версия может иметь место (пример Sled Storm).
Кроме того, отличается и требуемый fps для полной скорости в игре. В Pcsx2 эмуляторе для PAL игр требуется 50 fps, а для NTSC - 60 fps. Однако это вовсе не значит, что PAL игры будут быстрее работать (Tekken 5 просто исклюение из правил). Если в NTSC у вас 45 fps, то в PAL версии будет 38 fps, что равноценно по скорости. И дело тут вовсе не в регионах, а в частоте мерцания.
PAL игры по умолчанию рассчитаны на телевизоры с частотой мерцания 50 герц (в редких случаях есть возможность выбора режимов 50 и 60 герц), а NTSC игры - 60 герц. Эмулятор фиксирует счетчик fps именно на этих величинах, реальный же fps совершенно иной, но нас это не волнует, ведь в итоге если по этому счетчику выжмем 50/60, то реальных значит достаточно для полной скорости. Так что не удивляйтесь, когда потребуется в PAL игре 60 fps вместо 50-ти, выбрав режим 60 герц. На заметку: прогрессивная развертка также имеет частоту мерцания 60 герц.
В Dolphin все гораздо хуже, там невозможно вычислить требуемый fps по региону или частоте мерцания, а совместимость скачет очень жестоко, поэтому обязательно пробуйте оба варианта Gamecube игр - PAL и NTSC, если игра не работает на одном из регионов и, конечно же, если выходила в других. Более подробно о счетчике fps Dolphin можно прочитать в
этой записи.