EmuPack #11 (30.0...EmuPack #11 (30.0...Dolphin 3.0-601Dolphin 3.0-601Rpcs3 R39Rpcs3 R39Pcsx2 R5187Pcsx2 R5187Jpcsp R2540Jpcsp R2540
NTSC и PAL игры: влияние на эмуляцию
Возможно этот вопрос исчерпал себя, но скажу пару слов про регионы дисков и их влияние на эмуляцию игр. Во-первых нужно разобраться какие регионы существуют и зачем вообще придумали такое деление:
  • NTSC - это общее название для выпущенных дисков на территории США и Японии. Чтобы отделять их друг от друга, игры вышедшие в США имеют регион NTSC/U, а в Японии - NTSC/J. Как правило, язык локализации соответствующий региону.
  • PAL - игры, выпущенные в Европе. Никаких подпунктов нет, обычно полное название PAL/E и игры на английском или нескольких языках (изредка бывает и русская локализация).
Такое разделение на регионы к новому поколению приставок не относится, а вот владельцам PS2, Xbox, Gamecube и других старых, лицензионных консолей, нельзя было покупать игру, которая выпущена не для региона консоли. Эмуляция же игр с разными регионами довольно часто очень сильно отличается. На примере Pcsx2, в PAL играх иногда бывает лучше скорость эмуляции, чем в NTSC (пример Tekken 5, разница 7-10 fps) и меньше требования к видеокарте. В очень редких случаях, запускается только PAL или NTSC версия игры, даже разница CD или DVD версия может иметь место (пример Sled Storm).

Кроме того, отличается и требуемый fps для полной скорости в игре. В Pcsx2 эмуляторе для PAL игр требуется 50 fps, а для NTSC - 60 fps. Однако это вовсе не значит, что PAL игры будут быстрее работать (Tekken 5 просто исклюение из правил). Если в NTSC у вас 45 fps, то в PAL версии будет 38 fps, что равноценно по скорости. И дело тут вовсе не в регионах, а в частоте мерцания.

PAL игры по умолчанию рассчитаны на телевизоры с частотой мерцания 50 герц (в редких случаях есть возможность выбора режимов 50 и 60 герц), а NTSC игры - 60 герц. Эмулятор фиксирует счетчик fps именно на этих величинах, реальный же fps совершенно иной, но нас это не волнует, ведь в итоге если по этому счетчику выжмем 50/60, то реальных значит достаточно для полной скорости. Так что не удивляйтесь, когда потребуется в PAL игре 60 fps вместо 50-ти, выбрав режим 60 герц. На заметку: прогрессивная развертка также имеет частоту мерцания 60 герц.

В Dolphin все гораздо хуже, там невозможно вычислить требуемый fps по региону или частоте мерцания, а совместимость скачет очень жестоко, поэтому обязательно пробуйте оба варианта Gamecube игр - PAL и NTSC, если игра не работает на одном из регионов и, конечно же, если выходила в других. Более подробно о счетчике fps Dolphin можно прочитать в этой записи.
Другие записи по теме:
Добавлено: 21.01.2011
Добавил: Kuro
Просмотров: 4304
Комментариев: 3
Мнение выразил: Nail
К Xbox360 это тоже относится : )
Написано: 23.01.2011 11:47
Мнение выразил: Ak-tolga
Как-то ни разу не замечал разницы. Ни на одном эмуляторе.
Написано: 08.02.2011 22:18
Мнение выразил: mc1death
что именно? количество фпс?
Написано: 09.02.2011 04:00
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
КАТЕГОРИИ РАЗДЕЛА
Про эмуляцию
Про игры
Про аниме
Про сайт
Про фильмы
О разном
ЗАПИСИ В БЛОГЕ
НОВЫЕ ИГРЫ В БАЗЕ
НАСТРОЙКИ ДЛЯ ИГР
НЕОБХОДИМЫЙ СОФТ
СТАТИСТИКА САЙТА
Онлайн всего: 14
Гостей: 12
Пользователей: 2
Правильный CSS!
Игр в каталоге:
Настроек к играм:
Записей в блоге:
Эмуляторов:
Новостей:
66
1729
50
158
156
2010-2012 © EmuPlace.COM
Создать сайт бесплатно