Релиз Cemu 1.7.5
Очередной релиз эмулятора Wii U - Cemu. Изменений не очень много, но все они достаточно приятные.
Для начала рекомендуем ознакомиться с превью новой версии:
CPU/Interpreter:
- улучшена точность операий с плавающей запятой (включая правильную обработку в не-ieee режиме)
CPU/JIT:
- добавлена экспериментальная поддержка не-ieee режима работы PPC
- оптимизированы циклы и ветвления благодаря кешированию CR0 в x64 регистрах флагов, когда это возможно
RPL:
- устранен краш, вызванный слишком большими размерами SDA области
GX2:
- различные оптимизации для графического бэкенда, включая:
- улучшен алгоритм работы с кэшем вершин/юниформа/потоковых шейдеров
- убраны ненужные переключения состояния контекста GL
- реализован OpenGL DSA для текстур
- различные микрооптимизации
- устранен баг, приводивший к порче кэш-файла шейдеров
- отображение SNORM текстур теперь правильно обрабатывается видеокартами Nvidia
- устранен баг в GX2ClearBuffersEx() и GX2ClearDepthStencilEx(), при котором depthbuffer->clearDepth мог принимать неправльные значения
- устранен баг, вызванный использованием неподдерживаемых режимов вершинных / геометрических шейдеров
- добавлен экспериментальный режим 'min' в игровые профили для опции 'accurateShaderMul' (см. описание в gameProfiles/example.ini)
- измененная опция 'accurateShaderMul' теперь проверяет прекомпилированные шейдеры
Скачать эмулятор можно по ссылке.
Комментарии 2