История развития компьютерной графики. Часть I

Говорят, что графика не самое важное в играх, хотя она есть в каждой игре. Визуальная составляющая лучше всего отображает уровень технологичности игры. От самых первых несмелых шагов в игростроении до кульминации аркадных автоматов и игровых консолей - появления трехмерных игр - графика прошла долгий путь развития видеоигр. Какие же этапы развития компьютерной графики являются ключевыми? Как доступные технологии определяли облик игр в которые мы играли? Не может ли хороший геймплей сгладить впечатления от не самой лучшей графики?
Подробнее
-1