RPCS3: общие улучшения совместимости и первый запуск ААА эксклюзивов консоли

Сегодня наступил тот момент, когда сообщество эмуляторщиков может узнать, чего добилась команда RPCS3 за последние несколько недель! Благодаря общим улучшениям в эмуляции SPU, а также исправлениям в рендерерах, наконец то запустились такие культовые игры платформы, как Uncharted, God of War III, Little Big Planet, Gran Turismo, inFamous и многие, многие другие!
Подробнее
+51

RPCS3: добро пожаловать в мир высоких разрешений!

Буквально на днях в эмулятор была добавлена опция апскейлинга вплоть до разрешений в 10К. Хотя на текущий момент это и является излишним ввиду отсутствия подобных мониторов и видеокарт с таким объемом видеопамяти, разрешение в 4К вполне применимо и актуально в текущих реалиях.
Подробнее
+70

RPCS3: исправления совместимости и производительности

Огромные изменения произошли в эмуляторе PlayStation 3 в последние дни. Основной графический разработчик - kd-11 - проделал потрясающую работу с рендерерами: исправлена работа с буферами, реализована поддержка аппаратных PCF теней, улучшена скорость компиляции SPIRV шейдеров на Vulkan'e, исправлена работа со stencil-буфером, и многое, многое другое.
Подробнее
+208

Прогресс эмуляции (май 2017)

Вот и наступило лето! Хотя... кого я обманываю, трудно назвать это летом. Маябрь закончился, наступило время окунуться в мир эмуляции и посмотреть, что принес нам не самый теплый месяц этого года.
Подробнее
+215